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새로운 시작 새로운 마음
로스트아크 각인 전투효과 및 직업효과 본문
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각성 | 전투 효과 | Lv.1: 각성 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소하고, 사용 제한 횟수가 1회 증가한다. Lv.2: 각성 스킬의 재사용 대기시간이 25% 감소하고, 사용 제한 횟수가 2회 증가한다. Lv.3: 각성 스킬의 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 사용 제한 횟수가 3회 증가한다. |
강령 | 전투 효과 | Lv.1: 적을 타격 시 적에게 피해를 주는 자폭병을 소환한다. (재사용 대기시간 75초) Lv.2: 적을 타격 시 적에게 피해를 주는 자폭병을 소환한다. (재사용 대기시간 30초) Lv.3: 적을 타격 시 적에게 피해를 주는 자폭병을 소환한다. (재사용 대기시간 15초) |
강화방패 | 전투 효과 | Lv.1: 실드 효과를 받을 때 모든 상태이상에 면역되지만, 실드의 적용량 및 방어태세의 피해 흡수가 90% 감소한다. (전장의 방패에는 적용되지 않음) Lv.2: 실드 효과를 받을 때 모든 상태이상에 면역되지만, 실드의 적용량 및 방어태세의 피해 흡수가 75% 감소한다. (전장의 방패에는 적용되지 않음) Lv.3: 실드 효과를 받을 때 모든 상태이상에 면역되지만, 실드의 적용량 및 방어태세의 피해 흡수가 50% 감소한다. (전장의 방패에는 적용되지 않음) |
결투의 대가 | 전투 효과 | Lv.1: 헤드어택 성공 시 피해량이 추가로 5% 증가한다. Lv.2: 헤드어택 성공 시 피해량이 추가로 12% 증가한다. Lv.3: 헤드어택 성공 시 피해량이 추가로 25% 증가한다. |
구슬동자 | 전투 효과 | Lv.1: 적을 타격 시 일정 확률로 에테르를 생성한다. (발동 재사용 대기시간 90초) Lv.2: 적을 타격 시 일정 확률로 에테르를 생성한다. (발동 재사용 대기시간 40초) Lv.3: 적을 타격 시 일정 확률로 에테르를 생성한다. (발동 재사용 대기시간 20초) |
굳은 의지 | 전투 효과 | Lv.1: 피격 이상 중 받는 피해가 5% 감소한다. Lv.2: 피격 이상 중 받는 피해가 15% 감소한다. Lv.3: 피격 이상 중 받는 피해가 30% 감소한다. |
급소 타격 | 전투 효과 | Lv.1: 무력화 공격 시 주는 무력화 수치가 6% 증가한다. Lv.2: 무력화 공격 시 주는 무력화 수치가 18% 증가한다. Lv.3: 무력화 공격 시 주는 무력화 수치가 36% 증가한다. |
기습의 대가 | 전투 효과 | Lv.1: 백어택 성공 시 피해량이 추가로 5% 증가한다. Lv.2: 백어택 성공 시 피해량이 추가로 12% 증가한다. Lv.3: 백어택 성공 시 피해량이 추가로 25% 증가한다 |
달인의 저력 | 전투 효과 | Lv.1: 생명력이 50% 이하일 때, 적에게 주는 피해량이 3% 증가한다. Lv.2: 생명력이 50% 이하일 때, 적에게 주는 피해량이 8% 증가한다. Lv.3: 생명력이 50% 이하일 때, 적에게 주는 피해량이 16% 증가한다. |
돌격대장 | 전투 효과 | Lv.1: 기본 이동 속도 증가량 % 의 10% 만큼 적에게 주는 피해량이 증가한다. Lv.2: 기본 이동 속도 증가량 % 의 22% 만큼 적에게 주는 피해량이 증가한다. Lv.3: 기본 이동 속도 증가량 % 의 45% 만큼 적에게 주는 피해량이 증가한다. |
마나 회복 증가 | 전투 효과 | Lv.1: 마나 회복 속도가 5% 증가한다. Lv.2: 마나 회복 속도가 15% 증가한다. Lv.3: 마나 회복 속도가 30% 증가한다. |
마나의 흐름 | 전투 효과 | Lv.1: 적에게 공격받지 않으면 매 3초마다 마나 회복 속도가 최대 10%까지 증가되는 효과를 얻는다. 피격 시 효과가 일시적으로 제거되며 10초의 재사용 대기시간을 가진다. Lv.2: 적에게 공격받지 않으면 매 3초마다 마나 회복 속도가 최대 30%까지 증가되는 효과를 얻는다. 피격 시 효과가 일시적으로 제거되며 10초의 재사용 대기시간을 가진다. Lv.3: 적에게 공격받지 않으면 매 3초마다 마나 회복 속도가 최대 60%까지 증가되는 효과를 얻는다. 피격 시 효과가 일시적으로 제거되며 10초의 재사용 대기시간을 가진다. |
바리케이드 | 전투 효과 | Lv.1: 실드 효과가 적용되는 동안 적에게 입히는 피해가 3% 증가한다. Lv.2: 실드 효과가 적용되는 동안 적에게 입히는 피해가 8% 증가한다. Lv.3: 실드 효과가 적용되는 동안 적에게 입히는 피해가 16% 증가한다. |
번개의 분노 | 전투 효과 | Lv.1: 공격 시 60% 확률로 번개 구체를 획득한다. 번개 구체는 한 번 획득하면 최소 4초 동안 추가로 획득할 수 없으며, 구체가 5개 모이면 폭발하여 주변 적들에게 피해를 준다. Lv.2: 공격 시 60% 확률로 번개 구체를 획득한다. 번개 구체는 한 번 획득하면 최소 2초 동안 추가로 획득할 수 없으며, 구체가 5개 모이면 폭발하여 주변 적들에게 피해를 준다. Lv.3: 공격 시 60% 확률로 번개 구체를 획득한다. 번개 구체는 한 번 획득하면 최소 1초 동안 추가로 획득할 수 없으며, 구체가 5개 모이면 폭발하여 주변 적들에게 피해를 준다. |
부러진 뼈 | 전투 효과 | Lv.1: 무력화 중인 대상에게 주는 피해가 7.5% 증가한다. Lv.2: 무력화 중인 대상에게 주는 피해가 20% 증가한다. Lv.3: 무력화 중인 대상에게 주는 피해가 40% 증가한다. |
분쇄의 주먹 | 전투 효과 | Lv.1: 무력화 중인 대상의 방어도를 10% 관통한다. Lv.2: 무력화 중인 대상의 방어도를 30% 관통한다. Lv.3: 무력화 중인 대상의 방어도를 50% 관통한다. |
불굴 | 전투 효과 | Lv.1: 잃은 생명력에 비례하여 받는 피해가 감소한다 (최대 5%) Lv.2: 잃은 생명력에 비례하여 받는 피해가 감소한다 (최대 15%) Lv.3: 잃은 생명력에 비례하여 받는 피해가 감소한다 (최대 30%) |
선수필승 | 전투 효과 | Lv.1: 생명력이 최대인 시드 등급 이하 몬스터에게 공격 적중 시 반드시 치명타로 적중한다. 또한 이 치명타는 30%의 추가 치명타 피해량을 가진다. Lv.2: 생명력이 최대인 시드 등급 이하 몬스터에게 공격 적중 시 반드시 치명타로 적중한다. 또한 이 치명타는 80%의 추가 치명타 피해량을 가진다. Lv.3: 생명력이 최대인 시드 등급 이하 몬스터에게 공격 적중 시 반드시 치명타로 적중한다. 또한 이 치명타는 160%의 추가 치명타 피해량을 가진다. |
슈퍼 차지 | 전투 효과 | Lv.1: 차지 스킬의 차징 속도가 8% 증가하고, 피해량이 4% 증가한다. Lv.2: 차지 스킬의 차징 속도가 20% 증가하고, 피해량이 10% 증가한다. Lv.3: 차지 스킬의 차징 속도가 40% 증가하고, 피해량이 20% 증가한다. |
승부사 | 전투 효과 | Lv.1: 적을 처치할 때 마다 15초 동안 공격력이 1% 증가한다. (최대 5 중첩) Lv.2: 적을 처치할 때 마다 25초 동안 공격력이 1.5% 증가한다. (최대 6 중첩) Lv.3: 적을 처치할 때 마다 40초 동안 공격력이 2.5% 증가한다. (최대 7 중첩) |
실드 관통 | 전투 효과 | Lv.1: 실드에 주는 피해가 16% 증가한다. Lv.2: 실드에 주는 피해가 50% 증가한다. Lv.3: 실드에 주는 피해가 100% 증가한다. |
안정된 상태 | 전투 효과 | Lv.1: 내 생명력이 80% 이상일 때 주는 피해가 3% 증가한다. Lv.2: 내 생명력이 80% 이상일 때 주는 피해가 8% 증가한다. Lv.3: 내 생명력이 80% 이상일 때 주는 피해가 16% 증가한다. |
약자 무시 | 전투 효과 | Lv.1: 생명력이 30% 이하인 적 타격 시 주는 피해가 9% 증가한다. Lv.2: 생명력이 30% 이하인 적 타격 시 주는 피해가 22% 증가한다. Lv.3: 생명력이 30% 이하인 적 타격 시 주는 피해가 36% 증가한다. |
에테르 강화 | 전투 효과 | Lv.1: 에테르 획득 시, 치명타 피해가 4% 증가하는 효과를 가진 에테르를 추가로 생성한다. Lv.2: 에테르 획득 시, 치명타 피해가 12% 증가하는 효과를 가진 에테르를 추가로 생성한다. Lv.3: 에테르 획득 시, 치명타 피해가 24% 증가하는 효과를 가진 에테르를 추가로 생성한다. |
여신의 가호 | 전투 효과 | Lv.1: 피격 시 20% 확률로 여신의 가호를 받아 받는 피해가 60% 감소한다. (재사용 대기시간 60초) Lv.2: 피격 시 20% 확률로 여신의 가호를 받아 받는 피해가 60% 감소한다. (재사용 대기시간 20초) Lv.3: 피격 시 20% 확률로 여신의 가호를 받아 받는 피해가 60% 감소한다. (재사용 대기시간 10초) |
예리한 둔기 | 전투 효과 | Lv.1: 치명타 피해량이 10% 증가하지만, 공격 시 일정 확률로 20% 감소된 피해를 준다. Lv.2: 치명타 피해량이 25% 증가하지만, 공격 시 일정 확률로 20% 감소된 피해를 준다. Lv.3: 치명타 피해량이 50% 증가하지만, 공격 시 일정 확률로 20% 감소된 피해를 준다. |
원한 | 전투 효과 | Lv.1: 보스 등급 이상 몬스터에게 주는 피해가 4% 증가하지만, 받는 피해가 20% 증가한다. Lv.2: 보스 등급 이상 몬스터에게 주는 피해가 10% 증가하지만, 받는 피해가 20% 증가한다. Lv.3: 보스 등급 이상 몬스터에게 주는 피해가 20% 증가하지만, 받는 피해가 20% 증가한다. |
위기 모면 | 전투 효과 | Lv.1: 죽음에 이르는 피해를 입으면 3초 간 무적이 되며, 효과 적용 중 받은 피해의 50%를 회복한다. (재사용 대기시간 15분) Lv.2: 죽음에 이르는 피해를 입으면 3초 간 무적이 되며, 효과 적용 중 받은 피해의 50%를 회복한다. (재사용 대기시간 12분) Lv.3: 죽음에 이르는 피해를 입으면 3초 간 무적이 되며, 효과 적용 중 받은 피해의 50%를 회복한다. (재사용 대기시간 9분) |
저주받은 인형 | 전투 효과 | Lv.1: 공격력이 3% 증가하지만, 받는 생명력 회복 효과가 25% 감소한다. (자연 회복 제외) Lv.2: 공격력이 8% 증가하지만, 받는 생명력 회복 효과가 25% 감소한다. (자연 회복 제외) Lv.3: 공격력이 16% 증가하지만, 받는 생명력 회복 효과가 25% 감소한다. (자연 회복 제외) |
정기 흡수 | 전투 효과 | Lv.1: 공격 및 이동속도가 3% 증가한다. Lv.2: 공격 및 이동속도가 8% 증가한다. Lv.3: 공격 및 이동속도가 15% 증가한다. |
중갑 착용 | 전투 효과 | Lv.1: 모든 방어력이 30% 증가한다. 중갑 착용으로 인해 증가된 방어력은 방어력 감소 효과에 영향받지 않는다. Lv.2: 모든 방어력이 75% 증가한다. 중갑 착용으로 인해 증가된 방어력은 방어력 감소 효과에 영향받지 않는다. Lv.3: 모든 방어력이 150% 증가한다. 중갑 착용으로 인해 증가된 방어력은 방어력 감소 효과에 영향받지 않는다. |
최대 마나 증가 | 전투 효과 | Lv.1: 최대 마나가 5% 증가한다. Lv.2: 최대 마나가 15% 증가한다. Lv.3: 최대 마나가 30% 증가한다. |
탈출의 명수 | 전투 효과 | Lv.1: 기상기의 재사용 대기시간이 4% 감소한다. Lv.2: 기상기의 재사용 대기시간이 12% 감소한다. Lv.3: 기상기의 재사용 대기시간이 25% 감소한다. |
폭발물 전문가 | 전투 효과 | Lv.1: 폭탄 및 수류탄 배틀아이템의 소지 제한 개수가 1개 증가한다. Lv.2: 폭탄 및 수류탄 배틀아이템의 소지 제한 개수가 2개 증가한다. Lv.3: 폭탄 및 수류탄 배틀아이템의 소지 제한 개수가 3개 증가한다. |
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